Open usability es un proyecto que se estableció en 2004 específicamente para la usabilidad del softwareConcepto de Software¿Qué es el Software y cuál es su función?Un Software es la parte lógica, o más bien el soporte lógico, de cualquier sistema de tipo informático. Sea un PC, un teléfono teléfono celular o inclusive una tablet, es todo aquel programa que se ejecuta en él gracias a la coordinación de la parte física, es decir, el hardware, para llevar adelante alguna tarea concretamente o un recopilatorio de más de código abiertoEl Código Abierto u Open Source se refiere al código fuente del software que es abiertamente alcanzable y que puede ser cambiado y distribuido por cualquier persona. La propuesta de código abierto estipula diez requerimientos para las licencias de software de código abierto. El principio El código fuente de un software se hace público: cualquiera puede leerlo, desarrollar el propio software y copiarlo. El software puede ser utilizado o distribuido más. El proyecto ayuda a los desarrolladores de apps de código abierto a mejorar la facilidad de uso y la interacción con el usuario al momento de desarrollar el software. Una aplicación común que es soportada mediante del proyecto de usabilidad abierta es el software sin costes de procesamiento de imágenes GIMP.
Antecedentes
El proyecto OpenUsability fue el resultado de una idea que se sugirió en 2003 en una conferenciaConcepto de Conferencia¿Qué es una Conferencia?Una conferencia es toda aquella reunión, normalmente con un alto grado de participantes y de espectadores, en la que consiste en realizar un debate sobre determinados puntos, impulsar una marca o abordar un tema para desarrollarlo desde el conocimiento y con distintos perspectivas que enriquezcan el discurso. Es uno de los medios principales con los que las grandes firmas dan a conocer sus nuevas estrategias, más de desarrolladores para el entorno de escritorio de código abierto UNIX (KDE). En la conferencia, los participantes compararon la versión de KDE de entonces con Windows XP. Llegaron a la conclusión de que la usabilidad de los proyectos de código abierto y del software de código abierto debía mejorarse en general y que además era necesario un punto de contacto. Esto condujo al establecimiento del proyecto de usabilidad abierta. En 2004, se hizo viable que los desarrolladores se registraran para el proyecto con sus apps de código abierto.
Actualmente, los proyectos de código abierto son generalmente vistos como programas para nerds que disponen habilidades especiales de programaciónConcepto de Programación¿Qué es la Programación?La Programación es el procedimiento al que se recurre para crear algún tipo de aplicación o software, para materializar un concepto o proyecto que requiere de la utilización de un lenguaje informático para poder llevarse a cabo. Es algo que está absolutamente ligado a la figura del programador, y que cada vez está cobrando más relevancia dentro del mundo del marketing.Decimos que tanto esta figura más. Una de los motivos para el establecimiento del proyecto puede haber sido hacer el código abierto más alcanzable a la comunidad de usuarios en general mediante de una mejor usabilidad. Proyectos como Mozilla FirefoxMozilla Firefox (abreviado, Firefox) es un navegador y software de código abierto sin costes que se caracteriza por un gran número de posibles personalizaciones y ajustes. Logotipo de Mozilla Firefox, Fuente: Wikimedia Historia Dave Hyatt y Blake Ross son los responsables del desarrollo del navegador Mozilla Firefox, que se inició originalmente con el nombre de proyecto "Phoenix". Phoenix 0.1 fue lanzado el 23 de septiembre de 2002. Mientras que el más pueden ser usados como ejemplo para mostrar que el software de código abierto puede llegar a ser muy popular dado que es muy fácil de utilizar inclusive para principiantes.
Ejemplos
Algunas de las apps más comunes que han surgido gracias al proyecto de usabilidad abierta incluyen GIMP, el software de procesamiento de imágenes de código abierto, y el entorno KDE UNIX. Al mismo tiempo, el proyecto «OpenPrinting» fue desarrollado para impulsar la calidad de impresión de los PCs de escritorio Linux. La interfaz de usuario Una interfaz de usuario es un medio por medio de del cual una persona puede controlar un software o hardware específico. Lo ideal es que las interfaces de usuario sean fáciles de utilizar para que la interacción sea lo más instintiva e intuitiva factible. En el caso de los programas informáticos, esto se denomina interfaz gráfica de usuario. Desarrollo y tipos de interfaces de usuario A diferencia de la más para estas apps fue desarrollada, entre otros, por miembros del OpenUsability Project.
El manifiesto del proyecto
Los miembros del OpenUsability Project han adoptado un manifiesto que se basa en el deseo de hacer el software más fácil de utilizar y práctico. El manifiesto se centra en lo siguiente:
- los expertos deben trabajar juntos en proyectos de software de todas partes para impulsar la experiencia del usuario, la usabilidad y la interacción,
- los proyectos sólo deben ejecutarse previa planificación e interacción con expertos,
- los cambios adoptados deberían contribuir al éxito de la cooperación[1]
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