Utilisation ouverte est un projet qui a été créé en 2004 spécifiquement pour l'utilisation des logiciels open source. Le projet aide les développeurs d'applications open source à améliorer la facilité d'utilisation et l'interaction utilisateur lors du développement de logiciels. Une application courante prise en charge par le projet de convivialité ouverte est le logiciel gratuit de traitement d'images GIMP.
Antécédents
Le projet OpenUsability c'était le résultat d'une idée qui a été suggérée en 2003 lors d'une conférence de développeurs pour l'environnement de bureau open source UNIX (KDE). Lors de la conférence, les participants ont comparé la version actuelle de KDE avec Windows XP. Ils ont conclu que la convivialité des projets open source et des logiciels open source devait généralement être améliorée et qu'un point de contact était également nécessaire. Cela a conduit à la mise en place du projet d'utilisabilité ouverte. En 2004, il est devenu possible pour les développeurs de s'inscrire au projet avec leurs applications open source.
Actuellement, les projets open source sont généralement considérés comme des programmes pour les nerds ayant des compétences de programmation particulières. L'une des raisons de la création du projet a peut-être été de rendre l'open source plus accessible à la communauté générale des utilisateurs grâce à un meilleure convivialité. Des projets comme Mozilla Firefox peuvent être utilisés comme exemple pour montrer que les logiciels open source peuvent devenir très populaires puisqu'ils sont très facile à utiliser même pour les débutants.
Exemples
Certaines des applications les plus courantes qui ont émergé du projet d'utilisabilité ouverte incluent GIMP, un logiciel de traitement d'image open source et l'environnement KDE UNIX. Parallèlement, le projet "OpenPrinting" a été développé pour améliorer la qualité d'impression des PC de bureau Linux. L'interface utilisateur de ces applications a été développée, entre autres, par les membres du projet OpenUsability.
Le manifeste du projet
Les membres de l'OpenUsability Project ont adopté un manifeste qui repose sur la volonté de rendre le logiciel plus simple d'utilisation et plus pratique. Le manifeste se concentre sur les points suivants :
- les experts doivent travailler ensemble sur des projets logiciels partout pour favoriser l'expérience utilisateur, la convivialité et l'engagement,
- les projets ne doivent être exécutés qu'après planification et interaction avec des experts,
- les changements adoptés devraient contribuer au succès de la coopération[1]