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Con Discordia integración, puede enviar los datos del formulario enviado a canales de texto predeterminados en Discord a través de un URLEl URL (Localizador Uniforme de Recursos), es una dirección definida que apunta a la posición de un archivo en un servidor y lo recupera. Las URL se introducen en un navegador web para ingresar a documentos en la web o se incrustan como hipervínculos dentro de un documento. Se puede usar un Permalink para que una URL esté disponible de forma permanente. Componentes de una URL • prefijo de protocolo más del webhook.
Estas acciones se realizarán después de que un visitante envíe el formulario y es una excelente manera de enviar mensajes a un canal¿Qué es un canal?Es un punto de contacto entre la marca y sus públicos en la web. Pueden ser blogs, vídeos, comentarios en artículo, imágenes, contactos en redes sociales o cualquier otra forma de interacción de la web 2.0. más de texto en su servidorLos servidores son ordenadores centrales y potentes dentro del campo de la tecnología de la información que procesan y proporcionan software y archivos en una red. Desde el punto de vista de un cliente, varios ordenadores en una red pueden ponerse en contacto con el servidor central para conseguir la información solicitada. En la arquitectura cliente-servidor, el servidor puede ser un software que proporciona un servicio y se ejecuta en más de Discord.
- Ve a la «Acciones después de enviar«Menú desplegable y haga clic en el Agregar acción campo> Discordia
- Escoger Discordia
- Esto agrega un nuevo Menú desplegable de discordia. Haga clic para abrirlo
Seleccionar opciones de discordia
- URL del webhook: Ingrese la URL del webhook de Discord
Nota: Haga clic para aprender cómo crear una URL de webhook de Discord
- Nombre de usuario: Ingrese el nombre de usuario que se mostrará como remitente
- URL de avatarUn avatar es una imagen gráfica que representa a una persona real. Los avatares se usan como una imagen de alter ego o personaje en mundos virtuales, redes sociales, webs y comunidades. Estos pueden ser iconos personales (los llamados picons) en forma bidimensional o imágenes gráficas tridimensionales tales como figuras cómicas. Información general El término avatar fue acuñado por primera vez por Richard Garriot. Con la creación de "UltimaIV: Quest más: Ingrese la URL del avatar para el remitente
- Título: Agrega un título para cada mensaje
- Descripción: Agrega una descripción para cada mensaje
- Datos de formulario: Se refiere al nombre, correo electrónico y mensaje que su visitante completará en el formulario. Seleccione SÍ para encenderlo o NO para apagarlo
- Marca de tiempo: Seleccione SÍ para mostrar la marca de tiempo o NO para apagarlo
- Color: Establece un color personalizado para la línea vertical que aparece a la izquierda del mensaje.



