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Ouya-Fall: Was dazu beigetragen hat und warum diese interessante Konsole versagt hat

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Ouya war eine Open-Source-Konsole. Es lief auf Android 41. Aber nachdem es ein Erfolg war, ging es mit einer beschleunigten Geschwindigkeit flach. Die freie Softwarekonsole geriet langsam in Ungnade. Heute in Anwendungen und Technologie Schauen wir uns genauer an, was diese Konsole langsam zur Katastrophe geführt hat.

Was war Ouya?

Es ging um etwas Interessantes: eine offene Konsole auf Basis von Android. Im August 2012 erschien es auf dem Markt. In zwei Monaten gelang es, $ 8,5 Millionen zu sammeln. 63.416 Menschen entschieden sich für das Produkt in Kickstarter. Es begann eine der Hauptunannehmlichkeiten.

Viele Spender von Unternehmen, die Geld gegeben haben, um Ouya dazu zu bringen, ihr Produkt zu spät zu erhalten. Mit dem erschwerenden Umstand, dass sie es nach seiner Markteinführung erhalten haben.

Denken wir daran, dass Kickstarter ein Crowdfunding-Unternehmen ist. Nämlich, Hilfe bei der Finanzierung von Projekten von unabhängigen Filmen bis zu Videospielen. Auf diese Weise müssen Sie ihm die Exklusivität geben, wenn ein Benutzer sein Geld auf Sie legt, um es vor dem Rest zu versuchen.

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Was zeichnete Ouya aus?

Über die technischen Spezifikationen, hatte 1,7 GHz Quad-Core ARM Cortex-A9, 1 GB RAM, 8 GB Flash-Speicher, Es hatte Wi-Fi 802.11 b / g / n-Konnektivität, USB 2.0-Anschluss, Bluetooth 4.0, HDMI 1080p, 1080i, 720p und natürlich Google Play.

Unter den Features war das Beste der Preis, es war 99 $. Gleichzeitig hatten Videospiele einen freien Teil. Aber, Benutzer fanden einen weiteren Vorteil. Die Konsole war leicht zu hacken. Daher kann jeder sein eigenes Spiel entwickeln.

Eigentlich wollten die Entwickler eine kostenlose Konsole für alle anbieten. Hatte die Chance, gehackt zu werden, ohne auf die Garantie zu verzichten.

Spiele für Ouya

Zu dieser Zeit die besten Spiele für diese Konsole Sie waren Beast Boxing Turbo, Ice Rage, Canabalt, The Ball und Final Fantasy III. Obwohl für jeden etwas dabei war, durften sie auch Striker Soccer Euro 2012 spielen.

Alle Spiele hatten unterschiedliche Preise, offensichtlich abhängig von der Firma, die sie entwickelt hat.

Denken wir daran, dass Final Fantasy ein Rollenspiel ist. Es wurde von Square entwickelt. Teil III der Hitserie wurde 1990 veröffentlicht. Das Spiel wurde ursprünglich für Nintendo veröffentlicht. Im Moment kann es jedoch auf Android, iOS, Wii U, Windows Phone und Ouya gespielt werden.

Technische Probleme mit der Konsole

Was nicht ignoriert werden konnte, waren die technischen Mängel. Der Auftraggeber befand sich in der Befehlsentwicklung. Ouya 2.0 wurde im Oktober 2013 veröffentlicht, eine neue Version, die Hardware enthielt, um den Fehler zu beheben. Dies war einige Monate nach dem Start.

Auf der anderen Seite wurde die Idee, Konsolen zu entwickeln, die mit Android funktionieren, von Unternehmen wie Amazon aufgegriffen. Später, Sie haben verschiedene ähnliche Produkte auf den Markt gebracht. Nämlich, Der Wettbewerb nahm zu.

Am Ende der langsame Tod von Ouya endete mit dem Beginn des Verkaufs durch die Konsolenentwickler, des technischen Teams und die Entwicklung von Software und Hardware.

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Zum Scheitern verurteilt

Obwohl die Konsole von Anfang an Aufmerksamkeit erregte, war sie zum Scheitern verurteilt. Es gibt bereits Android-Geräte, mit denen sie eine Verbindung zum Fernseher herstellen können. Auf diese Weise bestand der Zweck von Ouya darin, nur eine kostengünstige Emulationskonsole zu sein.

In Nordamerika, in seinem Startmonat, Es wurden kaum 19.000 Konsolen verkauft. Die Anzahl ist extrem niedrig, obwohl sich das Unternehmen hinter der Konsole dem Online-Verkauf widmete. Aber vielleicht war das Hauptproblem, dass die Das 73% seiner Benutzer hat keine Spiele gekauft.

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In den meisten Fällen, Sie benutzten die Konsole nur, um Emulatoren zu spielen. Android hat eine große Auswahl an Emulatoren, also war eine billige Konsole wie Ouya eine mehr als bemerkenswerte Option für dieses Ziel.

Obwohl die technischen Eigenschaften nicht gut waren, war der Preis bemerkenswert. Aber das hält keine Konsole auf dem Markt, sondern etwas Wertvolleres und Wichtigeres, den Verkauf von Spielen, die Es kam nicht mit der von der Firma erwarteten Kraft an.

Diese Konsole entwickelte sich vom Star der Kickstarter-Plattform zu einer katastrophalen Zukunft. Die Hauptsache, die ihn zu Fall brachte Es waren schlechte Hardwareverkäufe und schlechte Softwareverkäufe.

Kritik und Wettbewerb

Der Erfolg der Konsole war so, dass andere ähnliche Geräte auf dem Markt erschienen.
Dies waren GameStick Anfang 2013, GamePop und Mad Catz im Juni 2013.

Während seiner Vorveröffentlichung wurde Ouya von frühen Rezensenten kritisiert. The Verge beschrieb es als unvollendet. Es gab diejenigen, die sich fragten:

Warum sollten Verbraucher etwas kaufen, das sie auf ihren Handys emulieren? Die, die sie schon vor Jahren hatten. Denn Android-Handys waren damals schon normal.

Benutzer ihrerseits, Beschwert sich über Verzögerungen bei der Lösung von Steuerungen, Knopfverriegelungen und dem Trennen von Platten. Julie Uhrman, CEO von OUYA, erwähnte, dass sie Kritik hörte. Ich hatte allgemeine Korrekturen und Optimierungen erwartet.

Was kam nach Ouya?

Nach dem Start der Konsole bemühte sich das Unternehmen, auf den Beinen zu bleiben. Einer von ihnen war eine Partnerschaft mit Steam. Die Idee war, dass die Spiele nicht nur für die Konsole verfügbar waren., aber es kann auf anderen Plattformen gespielt werden.

So wurde Ouya Everywhere geboren. Für den Moment, Sie hatten 675 Titel und 100 waren exklusiv für Konsolen. Aber später wurde es von Razer gekauft.

Nachdem er jahrelang versucht hatte, die Konsole zu retten, verabschiedete er sich 6 Jahre nach dem Start vom Markt. Am 25. Juni 2019 wurde der virtuelle Laden geschlossen. Die Eigentümer gaben allen bekannt, dass sie sich vom Markt verabschieden würden.

Die Benutzer Sie konnten keine gekauften Spiele oder Konten mehr eingeben oder andere Titel kaufen. In den FAQ des Dienstes wurde Folgendes angegeben: "Forge TV-, OUYA- und MadCatz MOJO-Spieleläden werden nicht mehr unterstützt und werden daher geschlossen."

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Auf diese Weise wurde die Konsole zu einem Android-Decoder. FERNSEHER. Auf diese Weise wurde der Ausfall der Konsole im Verlauf markiert.

Ein Projekt, das noch nicht fertig war!

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